Pågående projekt

Jag gör alltid något även när "jag inte gör något".
I vilket fall är här några konkreta exempel på projekt jag arbetar med för tillfället...

'][' E H \/\/ARRiORS '][' E H \/\/ARRiORS (jultema?)

'][' E H \/\/ARRiORS-projektet påbörjades någon gång för ett par år sedan, jag vet faktiskt inte när jag först körde igång en Counter-Strike: Source-server med temat Zombie-Escape och försökte komma på något bra namn på den. I varje fall är ']['\/\/ ett servernätverk som för tillfället kör sju servrar i tre olika spel med olika teman. Verksamheten drivs helt ideellt och underhåller många spelare om dagen. En betydande del av servrarna körs på OMEGA (se nedan)!
OMEGA OMEGA

OMEGA är en riktigt fin apparat (tycker jag själv i alla fall).
Som många kanske vet bor jag själv ute på landet med sådär halvkass uppkoppling. Så, gnällig som jag var gnällde jag lite på en viss person (inga namn nämns här) om det. Konversationen slutade ungefär med "sluta tjata, kom hit med skrothögen istället". Och så blev det. OMEGA ställdes 24 maj 2009 i centrala Kristianstad hos en trevlig karl med uppkoppling på 100 Mbit/s i båda riktningar. Oskar nöjd. En del ändringar har dock skett sedan dess.
För mer bilder, se här. För mer info, se här.
DELTA DELTA

DELTA är ett av mina fräschaste projekt, i alla fall till ålder.
En server precis som OMEGA, fast med nya mål; stabilitet och särskilda lösningar med lägsta latens. DELTA tuffar på så fint bredvid OMEGA.
DELTAs bildgalleri... Statistik hittas här.
SM_Hosties SM_Hosties

SM_Hosties är ett plugin till det populära tillägget SourceMod för Source-servrar, skapat för att ge en bättre spelupplevelse på jailbreak- och hosties-servrar än det gamla hosties-pluginet för EventScripts. SM_Hosties är skrivet i SourceMods kraftfulla scriptmotor SourcePawn, som bygger på C++. Pluginet är mycket populärt och uppskattat och version 2 släpptes i samarbete med en amerikansk utvecklare vid namn databomb hösten 2011.
Ants Anti-Cheat Ants Anti-Cheat

Ants Anti-Cheat (eller AAC som det kan förkortas) är ett litet system för att motverka fuskare på '][' E H \/\/ARRiORS Minecraft-server. Det består av en klient och serverdel som kommunicerar med hjälp av SQL-databaser på en central server. Poängen är att man måste ha klienten igång för att komma in på servern, och klienten skickar fortlöpande information om eventuella fusk som kan vara igång i spelarens Minecraft-klient.